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20080805163505
今日はとっても晴れてます。
てかあちぃーっ!!°・(ノД`)・°・
溶ける…
最高31度だってさ…死ぬorz

だからかわからないが今日はお客さん少ないです。
暇な職場から今日わ中の人です。


暇すぎるので、スキルの効果を見つめ直してみようの志しのもと、wiki見ながら計算してみました。

石入ってない前提の、補正とか関係無しでね(^▽^)ノ


まず、武器毎の魔法攻撃力調べ。
同じレベル帯の人が使ってる『オッズグラム』
魔法攻撃力は511~624。
+56攻撃力(これみんなついてんのか?)
とりあえず全ての武器は最高攻撃力(オッズだと624+56=680)で計算してみました。

次に私が使える中で一番強い法具『エレメンタルワンド』
クエでもらったものなので霊力関係なし!
この上の武器は…普通に斧選択してしまってるのでもってません(T^T)
攻撃力は104~106の+6で112。

後は番外編としてこないだまで使ってた課金武器『魔除けの杖』
270~500なので振り幅かなりでかいのですが、一応これも最高攻撃力の500で。


さーて検証いってみよー!!

まずは最近取ってみたいと思った攻撃魔法『サンダーストーム』!
レベ1で5343ダメ+攻撃力の220%というものです!
固定ダメがでかいので私でもヘイト取り用に使えるかな?と思いまして。
検証の結果は
オッズグラム→6839ダメ
エレメンタルワンド→5590ダメ
魔除けの杖→6443ダメ
という結果。
エレメンタルワンドとオッズだと1000以上の差がでますが…
魔除けの方だとそれなりに使えそうです。
ただこのスキルレベルがあがる毎に魔法攻撃力依存も上がってくださるスキルのようなので…
高レベになればなるほど差ができて使えなくなりそうです(/_・、)


そんでもって一番重要なヒーーーゥルゥッッ!!(巻き舌)
レベルは普通に10レベで検証。
ヒールは714+30%なので、一度だけだと
オッズ→918
エレメンタル→747
魔除け→864
な感じでして…
まぁ一回ならそんなに差はないんだけどね…
ヒールは三回重ねが普通です。
さぁ三倍にしてみよー!
オッズ→2754
エレメンタル→2241
魔除け→2592

…あれ?
そんなに変わんなくね?
500位の差じゃね?

あれ…?(笑)
計算間違ってる…?(笑)

私が下手なだけかー!!(笑)
そっかそっか…
でもそれならなんとか出来る!!
上手くなればいいんだもんヽ(≧▽≦)/
頑張ろ…(笑)


後最近ヒールが追いついてなかったら
ヒール重ね→ラウンドヒール
の繰り返しなのですが、リカバー2回とかのがいいのかな…?
詠唱がちと長いんですよねラウンド(~_~;)
ラウンドも継続回復付きなのですが、ヒールの継続に加算されるのか、はたまたヒール重ね三回だったら継続意味ないのか。
wiki見たけど書いてなーいっ!!

今度検証してみっかな…
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